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 Armures magique

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DarkWatch
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Armures magique Empty
MessageSujet: Armures magique   Armures magique Icon_minitimeVen 20 Oct - 19:41

Voila:

Ingrédients ... Objets, Effet

Armures magique 4dzdel4
tenue de base : 2% rd :
tendon + soie + teinture



Armures magique 4dzdel4 armure de cuir renforcée : 7% rd
cuir de cerf + cuir de sanglier + tendon + soie + teinture(facultatif)


armure de cuir solidifiée : 8% rd + 2% force :
armure de cuir renforcée + peau de sangriar + tendon

cuirrasse superieur : 9% rd :
resine de cactus + liane du desert + tendon + cuir de chameau + cuir de sanglier + teinture(facultatif)

cuirasse des bois : 9% rd + 2% force + 2% intel + 2% consti :
cuir de chameau + cuir de cerf + écorce de cerisier + écorce de rosier + résine de cactus + tendon

tenue ornementée : 3% rd + 1% intel + 1%vitesse :
tenue de base + plume incandescente + tendon




Armures magique 4dvxsztrobe de combat de zi : 7% rd + 3% vitesse + 3% force :
tendon + soie + cuir de sanglier + essence de zi + peau pestillenciel

laniere de combat de mao : 7% rd + 3% vitesse + 3% intel:
lanière de mao + essence de mao + tendon + soie + cuir de sanglier


Armures magique 42lbtzparmure légère de cuir : 5% rd :
cuir de cerf + tendon + soir + teinture(facultatif)
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Armures magique
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